Boîte du jeu Cozy Stickerville
  • Test express

Cozy Stickerville

Tout un petit monde

par Marine

Mise en ligne le

J'y reviens dès que je peux !

Mon avis en résumé

Avec parfois quelques longueurs, Cozy Stickerville reste une aventure coopérative pleine de charme, vraiment très chouette à partager avec des enfants.

J'apprécie

  • Des choix qui façonnent notre village.
  • Des événements, des personnages et des autocollants à foison.
  • Une chouette expérience à partager avec des enfants.

J'apprécie moins

  • Un rythme parfois inégal.
  • Peu de profondeur stratégique.

Le test express

Test express : sans photos ni longue prose, mais l'essentiel est là !

Description courte

Dans Cozy Stickerville, les joueurs construisent ensemble un village au fil de dix années. Chaque année se déroule en douze tours. D’abord, une carte événement introduit une rencontre ou un choix à effectuer. Puis le joueur actif réalise une action : récolter des ressources, construire un bâtiment, explorer les environs ou suivre les histoires des habitants. Pour chaque nouveauté, on ajoute un autocollant sur le plateau. Maisons, commerces, personnages, animaux, éléments de décor et autres surprises que je ne vais pas spoiler… Le jeu s’appelle Cozy Stickerville, il y a évidemment des tonnes de stickers ! On voit le village grandir et se transformer petit à petit, en fonction de nos choix.

Le jeu est coopératif, sans victoire ni défaite. Certaines décisions ont des conséquences immédiates, d’autres se révèlent plus tard. On avance à son rythme, avec la possibilité de sauvegarder sa partie. Le plateau recto-verso permet de vivre deux aventures différentes.

Avis express

J’ai adoré Cozy Stickerville ! Joué avec un enfant, nous avons fait deux campagnes très différentes. Pour la première, nous avons joué avec le cœur, mon fils voulait surtout des animaux, et jouer les villageois modèles : nature, entraide et bonnes actions. Pour la seconde, nous avons privilégié l’argent et les affaires, quitte à oublier quelques principes. Deux approches assez manichéennes, c’est sûr, mais qui nous ont beaucoup amusés. Quels que soient les choix, le jeu reste bienveillant, par contre il permet d’aborder des questions de société avec un enfant. On discute de ce que l’on veut privilégier et on découvre les conséquences de nos décisions.

Le plaisir vient avant tout de la découverte et de l’évolution du village. On s’attache à ce village et à ses habitants. Les autocollants donnent un côté définitif à nos choix, et c’est pertinent. Ce que l’on peut regretter, c’est le côté « kleenex » : une fois les deux campagnes jouées, le jeu est terminé. Mais cela représente des heures de jeu, ce qui est parfois bien plus que certains achats qui restent sur l’étagère…

Les règles sont très accessibles, par contre il ne faut pas chercher un grand défi stratégique. Les conséquences restent légères et le rythme peut finir par s’essouffler. Nous nous sommes d’ailleurs un peu ennuyés à la fin de notre première campagne. La seconde nous a davantage surpris (sûrement qu’un jeu moins polarisé fait une campagne plus équilibrée... !).

Cozy Stickerville est un jeu qui porte très bien son nom. C'est une expérience particulièrement agréable à partager, et chez nous, le charme a opéré.

Le jeu passé au crible

Profil du jeu

Ni bon, ni mauvais : à vous de voir s'il vous correspond.

  • Complexité
  • Mise en place
  • Prise en main
  • Interactivité
  • Hasard
  • Modularité

Le jeu point par point

  • désdésdés Mémorable
  • désdés Qualité indéniable
  • dés Dans les normes
  • dés Peut mieux faire

Accessibilité

Livret de règles
dés
Ergonomie
dés
Des règles simples, une prise en main rapide. Efficace !

Édition

Boîtage et inserts
dés
Matériel
désdés
Un matériel généreux, avec des tonnes d’autocollants !

Art visuel

Graphismes
désdés
Thématisation
désdésdés
On s’attache vite à son village et à ses habitants. Le thème bien rendu aide beaucoup.

Gameplay

Originalité
désdésdés
Mécaniques
désdés
Une utilisation originale des stickers et des choix narratifs qui façonnent l’aventure.

Le verdict de Marine

J'y reviens dès que je peux !

Tablée idéale : En famille, à 2 ou 3 joueurs qui aiment faire des choix.

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